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Le Féticheur et la Féticheuse de Diablo III.

La plupart des gens croient que les effrayants féticheurs de la race umbaru ne sont qu’une légende, mais j’en ai vu un se battre de mes yeux. Même alors, j’ai eu du mal à y croire. Il s’est débarrassé de ses adversaires avec une précision terrifiante, attaquant corps et esprit au moyen d’élixirs et de poudres qui déchaînaient feux, explosions et apparitions venimeuses. Et comme si tout cela ne suffisait pas, il avait également la capacité d’invoquer des créatures revenues de l’au-delà pour déchirer la chair de ses ennemis.

Je suis tombé sur ce tableau rare en m’aventurant loin dans les profondeurs des jungles de Torajan qui recouvrent la pointe sud du grand continent oriental, dans cette grande région qu’on appelle le Teganze. Mon but était de trouver les tribus qui y habitent.
C’est une zone extrêmement reculée, et qui n’avait encore jamais été explorée par des étrangers. J’ai eu la chance de me lier d’amitié avec le féticheur que j’avais vu combattre, et, grâce à lui, avec tout son clan : la tribu des Cinq collines.

La culture des Umbarus du Teganze inférieur est fascinante, et très déroutante pour qui arrive de cieux plus civilisés. Par exemple, la tribu des Cinq collines livre fréquemment bataille contre le clan des Sept pierres et la tribu de la Vallée aux nuages, mais il s’agit là de l’observation d’un rituel et non d’une tentative de conquête. On m’avait raconté que ces guerres ont pour but de permettre à leurs vainqueurs de se réapprovisionner pour les sacrifices humains qui sont la clé de voûte de leur civilisation. Lorsque j’ai soumis, timidement, la question à mes hôtes, je dois admettre que leurs rires m’ont donné à craindre pour ma sécurité. Cependant, après bien des tâtonnements, j’ai fini par me faire une idée de ce que sont les notions de valeur et d’honneur dans leur société, et par comprendre que seules les victimes prises à la guerre sont considérées dignes de servir pour leur sacrifice rituel. À mon grand soulagement.

En discutant avec eux plus avant, j’ai découvert que ces tribus se définissent par leur croyance en le Mbwiru Eikura, que l’on peut traduire approximativement par « les Terres sans forme » (il s’agit bien sûr là d’une traduction imprécise, car ce concept est complètement étranger à notre culture et à notre langue). Cette croyance dit que la véritable réalité, sacrée et absolue, est cachée par le voile de la réalité physique que nous connaissons. Leurs cérémonies, d’une importance collective capitale, tournent autour de sacrifices dédiés à l’énergie vitale que leurs dieux transmettent de ces Terres sans forme qu’ils habitent vers notre monde physique inférieur.

Les féticheurs entretiennent un lien profond avec ces Terres sans forme, et entraînent leur esprit à en percevoir la réalité grâce à un ensemble de rites et à l’utilisation de racines et d’herbes ramassées dans la jungle. Ils appellent l’état dans lequel ils peuvent interagir avec cet autre monde la transe fantôme.

En parallèle à cette croyance en les Terres sans forme et en l’énergie vitale des dieux, le second pilier sacré de ces tribus est leur philosophie de sacrifice de soi et de rejet de l’individualisme : effacer son intérêt personnel devant le bien de la tribu. Cette idée, si étrangère à notre culture, m’a frappé, et j’aurais souhaité l’étudier bien plus profondément.

Malheureusement, une grande agitation sociale se fit jour au cœur des tribus suite à un incident lié à leur bataille la plus récente (autant que je pus le déterminer dans le chaos qui en résulta), et cette atmosphère explosive me poussa à un départ précipité.

«Comme si tout cela ne suffisait pas, le féticheur avait également la capacité d’invoquer des créatures revenues de l’au-delà pour déchirer la chair de ses ennemis.»

Caractéristiques principales du Féticheur.

Familiers : Les féticheurs sont entourés de hordes de choses : chiens, zombies, chauves-souris, fétiches, araignées, et bien plus… La plupart de ces créatures demeurent aux côtés de leurs maîtres et combattent jusqu’à ce qu’elles soient tuées, en focalisant l’attention sur elles durant cet intervalle.
   
Attaques élémentaires : Les féticheurs maîtrisent une magie destructrice qui endommage les groupes d’ennemis à l’aide de nuages d’acide, de flammes et de nuées de sauterelles. Ils peuvent même sacrifier les corps de leurs familiers, afin de cribler leurs adversaires d’une pluie de shrapnel osseux.
   
Malédictions et maléfices : Les maléfices d’affaiblissement et de mort lente permettent de diminuer ou neutraliser même les plus terribles des serviteurs des Enfers. Les féticheurs font usage d’un certain nombre de malédictions, comme du poison invalidant, des pestes contagieuses dévoreuses de chair, et des traits d’énergie spirituelle qui volent de la vie et de la vitalité.
   
Contrôle du champ de bataille : Ceux qui affrontent les féticheurs voient leurs corps et leurs esprits corrompus, ce qui réduit grandement leur efficacité au combat. Les ennemis des terres informes sont immobilisés par des mains spectrales de morts-vivants, transformés en poulets, frappés de peur panique ou incités à s’en prendre à leurs semblables, à leur plus grand étonnement.

La Ressource d’Énergie du Féticheur.

Le Mana : La connexion innée entre les féticheurs et les terres informes leur permet de puiser au sein d’une puissante source d’énergie spirituelle, appelée le mana.

Le mana est une ressource considérable, mais qui se régénère lentement. Les féticheurs doivent sélectionner habilement leurs sorts d’attaque et leurs maléfices, afin de s’assurer de ne pas se retrouver à court d’énergie et donc exposés aux attaques ennemies.

Le mana se régénérant progressivement, les féticheurs l’économisent en s’appuyant sur des ajouts semi-permanents à leur arsenal, comme les chiens invoqués ou l’horrifique gargantua, qui offrent une bonne protection tout en étant capable de réduire leurs cibles en lambeaux sans engendrer de coût en mana supplémentaire.

Les féticheurs disposent d’une bonne réserve d’énergie à laquelle ils peuvent accéder instantanément, et ils peuvent au besoin déployer une puissance de destruction terrifiante pour se frayer un chemin très rapidement à travers quasiment n’importe quel champ de bataille.

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